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开发者是移动网络生态中不可忽视的中坚力量,他们有毅力和勇气,他们多次持有正确的价值观,相信创新可以创造价值。 appso也一样,希望拥有宝贵品质的开发者们和他们闪闪发光的产品能被越来越多的人看到。 appso每周都会邀请优秀的开发者,在产品开发过程中,和他们讲述着哪些感兴趣的故事。 音乐是大家生活中不可缺少的东西。 那是我们的另一种语言,无国界,不仅仅是听音乐,更有趣的是自己“玩”音乐。 当然,音乐还有门槛。 学习好音乐“想玩”不容易。 学习鹿音乐练习演奏这三个步骤是为了更好地处理这个问题。 今天,我请迷鹿音乐的创始人兼首席执行官向奕来谈谈迷鹿音乐背后的设计思路。

“专访迷鹿音乐:三段式的跨越,学会一门乐器”

认知向奕沛向奕沛,迷鹿音乐的首席执行官和创始人。 从小出生在音乐家庭,伴随着音乐长大,是参加管弦乐队、编曲的清华大学理工男,是uc san diego的计算机音乐博士,也是高通10年的资深音响工程师。 拥有跨界背景的他始终坚持以音乐与技术融合的观念制作终极产品。

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首先,请允许我简单介绍迷鹿音乐,迷鹿音乐是我们的在线音乐教育企业品牌。 把大朋友(大人)和小朋友分别比较,我们有两个app。 迷鹿音乐吉他尤克里里,迷鹿音乐少年钢琴。 虽然在具体设计上有不少差异,但两个app都是通过游戏化的方法,通过突破的模式,将音乐知识和乐器演奏的妙招生动地传递给客户。 通过大量的交互式练习,客户可以在每个音符上知道自己是否正确,平时还可以查看自己的各种练习数据。 总之,迷鹿音乐是一种互动性很强的游戏化音乐教育产品。

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为什么会想到开发这样的产品呢? 发达国家的乐器渗透率大多超过40%,平均每个家庭摆着好几种乐器。 做音乐本来应该是喝奶茶一样简单的事件,因为每个人都要带着音乐吃饭,不是成为大音乐家。 那是我们的另一种语言,没有国界,很好玩很容易。 国内乐器学习的渗透率几年前在2%以下,现在超过了4%。 服务于这种音乐普及的大增长趋势一定是非常有意义的事件,需要先进科学技术的帮助。 因为我们很多。 当然,还有一个原因,我们是喜欢音乐,也喜欢帮助别人的人,开发这样的产品总是我们想做的。

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迷鹿音乐app现有的ui设计风格考虑了什么? 和很多东西一样,app的颜值很重要。 对于两个app,我们的设计师团队很用心。 我们特意找到了平面设计出身的设计师。 我以前没有玩ui。 这样,大家的脑洞就会更大,游戏化会更彻底,迷鹿音乐就会不一样了。 所以迷鹿音乐app看不到好用的底部菜单等功能,客户有挖掘和探索的感觉。

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在配色上,吉他尤克莱app中,由于音乐本身代表style、态度,所以使用了很多流行的目标颜色。 在少儿app上,我们尽量柔和、不饱和的配色,接近自然,符合儿童自主认识迅速发展的需要。

迷鹿音乐app如何使用激励机制鼓励学习者学习? 给客户带来荣耀、目标、互动和惊喜的好游戏。 得到这些感觉后,学习的反人性部分和痛苦就会得到平衡。 我小时候学钢琴和单簧管。 说成就感,干脆功利地说,在竞赛中拿大奖,考研,在演唱会上表演,这些成就感的节点,几乎都是几个月的积累,享受一次。 积累的时候怎么办,只是“忍”苦、“苦”练。 当然要达到一定的高度,需要这样的汗水,没有捷径可走。 刚开始接触乐器就被这个无聊的练习逼着辞职怎么办? 或者只是想浅显地认知乐器,变成仇恨的话,该多好啊。 根据游戏化的结构,也许每个音符都有快感,但可以肯定自己一次。 不断鼓励,回头看,你在不知不觉中挑战了,克服了很多困难。 比如,看看我们顾客的截图。 如果你是老师的话,可以在自我学习的状态下一周开8个多小时。

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迷鹿音乐学员年龄构成分布的第一阶段是什么? 吉他乌克莱app第一家是自学的,我们发现客户从中学生到上班的白领,后来介绍到亲子渠道,其实孩子和家长也很喜欢,特别是乌克莱经常遇到的,是一个妈妈打算给宝宝学习的,但是 妈妈们告诉我们,看到丈夫和孩子在她身边弹钢琴,孩子跟着app评分给妈妈鼓掌,如果对的话,得了高分,孩子也高兴,如果弹不好,分数就低,孩子还在闹,孩子还在闹。 少儿钢琴app是从设计开始对3岁到8岁孩子的启蒙文案,今后也将推广。

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对这个产品的长期计划怎么样? 在成人方面,我们将扩大越来越多的乐器类别。 少儿部分也出现了越来越多的课程,在音乐基础教育方面还有很多工作要做。 我们的企划也将根据客户和市场不断调整,不断提供服务。

开发中遇到的最大挑战是什么? 迷鹿音乐是一种非常跨界的产品。 在教研、开发、设计、编曲、运营等方面需要小伙伴的情况下是综合素质高的人才。 即使找到了这样的团队,各方面的专家在信息表达时也很容易进入自己的知识陷阱,所以在开发和运营的过程中,我们会不断使用各种生动的比喻,使彼此的信息表达更加透彻。 真是跨界产品,挑战很大,很有趣。

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你觉得迷鹿音乐的特征是什么?

不可复制的团队; 先进教研系统独特的交互设计; 过硬的科学技术。

学员对这个产品的反馈怎么样? 有点兴趣的故事可以和appso分享吗? 学生快乐的反馈总是激励我们的动力。 从这么多人对音乐一窍不通,到能够迅速轻松弹唱的人,我们的在线指导老师和团队都很有力量。 鹿少儿钢琴作为亲子交流的应用软件,与妈妈们的交流一直很频繁。 一位客人录用后,特别兴奋地发来了长久的反馈。 她的孩子刚开始学钢琴,但她自己不会钢琴,什么都不擅长,不知道该怎么相处。 而且孩子天生好动,所以让他练习钢琴的时候,孩子开始哭,开始尖叫。 孩子坐不住的话,妈妈会开始大叫。 但是,采用迷鹿钢琴app后,出乎意料地,孩子自己说“妈妈,我今天没学钢琴”,抱着ipad自主地看迷鹿玩偶的教育视频,跟着app的曲子练习。

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这位母亲很兴奋,她说:“让每天快要陪伴心脏塔桥的我的老母亲,终于感受到了音乐给我们带来的乐趣和久违的母亲慈子孝。” 很多客户因为遇到了我们,都说“捡到了化为灰烬的长吉他”。 有一位客人,是另两个孩子的父亲,为了和孩子一起学习钢琴,自己拿了很久的旧吉他,爱鹿天天弹钢琴,他和妻子管得很严,口袋里没有零花钱,和媳妇差不多面

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最后谈谈你的生活吧。 你有工作/生活的习性吗? 创业状态没有明确区分就业和生活。 不断学习、重新认识自己、不断进化是必须的常态。 读书、练习钢琴、写代码、处理各种问题、分类垃圾,这些都是每天发生的事情。

那些是你经常使用的硬件吗? mac电脑、工程键盘鼠标、sony降噪耳机、rme音响接口、站立式步行机桌、迷鹿品牌鼠标垫、手机支架。

可以和我们共享你的工作流程吗? 各项产品诉求经过教研老师和音乐人的讨论,由产品经理安排后,进入紧张的设计、开发、测试、在线。 我们还继续与客户沟通,保证产品和客户一起成长。

能谈谈你最喜欢的产品/游戏/ app吗? 不能说是“第一”。 好产品太多了。 我举几个游戏为例: 3三星3银河冒险记3

太治愈了,从图像到声音,里面有很多细节。 多么美好啊。 地狱边境limo

我是恐怖电影爱好者。我觉得这个应用程序也像艺术品一样。 时空幻境braid[/s2/]

我觉得旧游戏没有app,只能在电脑上玩。 乍一看觉得傻白甜的arcade,好好玩一下,就会发现“时间”的理解和运用非常巧妙。

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